虚拟世界 真实资料:在虚拟世界寻找真实感

「Pokemon Go」案例显示出AR等技术的应用,能透过各载体之影像装置,搜集现实世界之图像画面资料,进行数据分析后,于特定载体之萤幕上创造另一个虚拟的世界,或许是拟真、或许是全新不同的虚幻环境。其中可以有我们的数位分身、可以透过区块链交易买卖数位资产、可以游戏亦可以旅行,运用搜集分析的资料、数据、图像,成为具无限想像的一种新的内容商业模式。但以AI、区块链、AR/VA等新科技发展新型态商业模式的新创业者,常因为应用AI产出的权利归属、区块链的加值应用、AR/VA的拟真效果,是否存有适法性等法令问题,而在创新应用过程中忐忑不安。

为让智慧内容产业在运用新科技的过程中,避免资料保护等法令的阻碍,并解除相关疑义,工业局委请资策会研析可能产生法令机制议题并寻求因应做法。资策会科法所创意智财中心研析指出,日本于2015年即已成立新兴科技产业委员会(新产业构造部会),推动数据资料流通基础环境,包括完备数据资料格式之共通化、API授权及确保数据资料可信性;并以民间企业为主体,透过具体的计画如数据资料银行创造一个真实数据资料交流平台,同时提供新型态资料运用相关契约指引以及新型态资料交易相关事例集,以促进资料跨企业流通运用。亦透过不正竞争防止法之修正,增订关于禁止不当取得资料之相关规定,对数据资料平台提供法律保护。另一方向,修正个人资料保护法,增加资料匿名处理之相关规定,并推出诸多配套机制,包括制定「资料匿名加工处理指引」及「摄影画面活用手册」,透过去识别性处理,使个人资料在兼顾个人隐私权益下获得运用。

数据资料必须能超越不同企业、行业及场景之屏障,透过区块链确认归属与流通分享、运用于虚拟实境、企业经营决策、研发选题等,将能创造数据资料的最大的附加价值,并形成新型态之商业模式。

资策会科法所创意智财中心预计将参考日本作法,透过提供智慧内容产业资料利用之指引,使数据资料能够互相流通运用,透过完善的回馈与保护机制,让智慧内容业者可以在原创内容的新商业模式尝试过程中,安心创造更高的产业价值。

(经济部工业局广告)

(工商时报)