电子竞技策划书

电子竞技策划书

策划人:李长青电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正归化,其在高校中的发展也逐步走向成熟。当电子竞技成为中国正式体育项目,霎那间就在中国先起了一起电竞热潮,让人们亲眼所见了健康前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了信息产业的发展。

今天,电子竞技已经超越了简单的游戏娱乐层面,上升到一种人与机器,人与人之间智力上的对抗,已成为当今社会影响巨大的产业和一个不可忽视的重要文化现象。

为了丰富同学们的课余文化生活,增进各系间的友谊和联系,体现各系团队之间的竞争精神和集体凝聚力。研究生会社团实践部特举办本次“电子竞技大赛”,具体安排如下:

一. 活动简介

活动主题:电子竞技

活动定位:展示学生风采、建设校园网络文化,丰富黑大研究生日常文化生活。活动目的:

1、引导电子竞技运动在医专健康发展,树立正确的电子竞技观念。

2、为扩大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台。

3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富医专学生课余生活。

活动形式:本次大赛采用英雄联盟游戏作为比赛项目。

活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。

二.活动流程

(一)前期宣传

1、利用研究生会的宣传部进行宣传

2、在主干道两侧放置宣传板、张贴海报、悬挂条幅。

(二)活动流程:

1、报名时间:10月10日-10月17日

2、比赛时间:10月18日

3、比赛地点:学府四远近网吧

(三)、报名方式:

1、比赛自由参加,自愿报名的形式。发送电子报名表到研会社团实践部邮箱。

2、为保证等效实力,组建队伍由抽签决定,每团队5人。

四、赛事说明:

英雄联盟战略赛:

比赛使用“召唤师峡谷”做为比赛客户端。

一)比赛模式:

·比赛采用一局定胜负制,淘汰晋级式。

·比赛最长时间不超过45分钟,否则,将按队伍击杀数量决定胜负。·比赛中由玩家自取所有英雄,比赛规则同LOL官方制定规则相同。

二)主机问题与重载问题说明:

·比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。

·当发生队员掉线时,如果存在有效的存档,掉线方可以要求重载,反之则必须继续比赛。

·可向裁判组申请更换电脑,获批后可换。

三)比赛限制:

·实行5V5模式,无时间限制;人数不足5人,可找替补;·关于物品,药品,英雄,建筑物等按照往常的游戏规则实行;·若队伍出现奇数情况,采取抽签的

形式,判定一组直接进入下一轮;·比赛进行阶段,任何的疑问或者非技术问题,均可向裁判汇报,裁判视情况作出相应的判决,任何人不得阻止比赛进行。四)关于一些突发事情的说明以及禁止说明:

·禁止利用游戏中的漏洞及bug,裁判有权作出相应比赛处罚或终止;·比赛中途,电脑、键盘或设置上的问题导致比赛无法正常进行时,均可暂停或换机。若接近尾声,裁判可依据被杀次数和破坏程度,作出当局比赛判胜负;

·允许使用第3方辅助软件,禁止使用外挂等作弊软件;

·出现大面积断网,断电事故,可依据情况作重新比赛的决策。

五)声明:

·选手本着友谊第一原则,不得在赛场喧闹或影响其他人正常比赛;·均使用网吧的电脑,可自备键盘,鼠标及耳机,须自带驱动且在赛前调试好运行程序,研会不承担自带设备损坏的赔偿问题;

·出现网吧设备的损坏、丢失等,要求本人做出赔偿,研会不负责;·比赛期间,选手不得干扰裁判的判决,若有异议,可向裁判组提出申述,裁判组视情况再次做出工作判决。

六)成绩报告:

·个人成绩=杀人数+助攻数—被杀数。

·比赛结束后,由随旁的监督员统计各队的击杀情况,英雄级别,胜负等数据,交由统计处。

七)成绩宣布:

经过裁判组统计确认成绩,即时公布获奖队伍及优秀个人,并颁奖。

五、奖励设定:

团队赛一等奖:100元,

团队赛二等奖:80元,

优秀个人奖:每人鼠标一只。

均颁发证书。