浅析形变在非线性叙事动画中的应用

摘要:当世界进入数字时代后,在数字媒介强大的媒介效应影响下,动画艺术更进一步的模拟现实化,加之现代电影特效技术的出现,使得动画艺术与电影艺术的界限逐渐模糊化,在这样的情况下讨论动画形变艺术就变得有必要而为之。形变不仅仅是动画的最基本属性,同时形变还是动画有别于电影艺术的特殊叙事语言,这种叙事语言在动画中具有两种不同的功能,即表现性和叙事性,表现性包含于连续情节的动画之中,而叙事性则包含于动画转场之中,叙事性的形变使得动画转场完全区别于剪辑式的电影转场效果,呈现出视觉连续的特性。在丰富了动画叙事语言的同时,也探索了新的艺术表现形式。

关键词:动画;非线性叙事;动画形变

中图分类号:J905

文献标识码:A

文章编号:1005-5312 (2020) 03-0139-01

一、非线性叙事动画的特点

线性叙事是指在作品中有且只有一条贯穿始终的情节主线。这条情节主线有一个明确的开端,又有一个合目的性的结尾。正因为这样的一些基本性质,因此我们借用数学中有关的“线性”概念对此种叙事模式作一个大致的轮廓上的界定。“线性”这个词强调突出的是叙事的这种特点即:情节中的事件具有因果关系,前面的事件对后面的事件构成影响:在细节上情节中可能折射着多种因果规律,事件与事件之问也可能存在着丰富的多因多果关系,但就大而论,整个情节有一个决定性的因果律。

线性叙事在众多叙事类文学艺术作品中扮演了举足轻重的角色,大部分的传统叙事都可归为线性叙事。至19世纪后期,一种新的叙事手法开始日渐活跃于叙事类作品中,这就是非线性叙事。

非线性叙事相对于线性叙事而被人们所认知,在动漫作品中它有几个明显有别于线性叙事的特征。其一,它一般没有一个居于主体地位的情节事件,因此,也就没有一个围绕这个主体事件的目标性构架。其二,非线性叙事中因果关系的处理手法比较复杂,作者不强调事件与事件之问必然的因果关系。其三,在许多非线性的叙事手法中,特别是进入20世纪90年代以来的现代型非线性叙事中,戏剧性已经不再是作者所要表述的焦点。作者的创作重心往往落在一些个人化的情趣偏好方面,比如某些特殊的哲学见解、人生态度等等。其四,非线性叙事中人物形象塑造的手法相当丰富,它不一定排斥单性格人物,但有时又使观众感到人物的性格比较暖昧含混。

二、形变在非线性叙事动画中的应用

动画之于形变,是一种多元的表现形式,这种多元的表现形式,不仅是画面上的丰富和夸张,也不仅用于动画故事的衔接镜头的流畅,更多的是用形变结合色彩、造型、音乐等塑造出丰富多变的情绪晕染,使观者在视觉审美之下产生不同的情绪和感知。

可以说形变作为一种动画特殊的叙事语言无不表现在不同类型与及不同段落的动画中,但是相比较一般连续情节中的动画形变,转场中的形变具备更强的叙事性,因为其承载了连接不同段落、章节或场景间连接的任务,致使其将部分表现的功能让位于叙事,进而突出表现连续的转场效果。

事實上我们可以从一部动画中不同形变所处的位置进行判断分析,《乡村医生》这部片子其实整部影片都充斥着夸张、连续的变形效果,但是在转场中的形变与单独描绘人物形象的形变上却有着各自不尽相同的特点。影片为了营造诡异的故事气氛与及表现内心挣扎的人物,大量采用了夸张形变的手法将人物性格与心理活动外化,我们随处可见老医生非自然的扭曲身体的画面与及村民奇怪夸张的非人类动作,而表现这些形变所处的影像段落都相对的保持背景画面的稳定性,从而进一步强化突出主体运动形变的效果,但是在转场中的形变却与之不同,我们会看到整个画面都处于形变的运动状态,我们并没有相对稳定的视点,因此画面会呈现出极强的流动感与抽象感。

当然并不是在所有动画转场中都完全忽略了形变的表演成分,像在迪斯尼动画《美女与野兽中》就多次利用舞蹈的形变效果完成转场的叙事,这其中的形变就多表现出表演的成分,但是总的来说为了服务于叙事,动画转场中的形变已经最大化的降低了表演性,并利用最抽象、最简洁的视觉语言,将段落流畅的组合在一起。

三、结语

动画形变艺术是动画影像最基本的属性,它是区别于电影艺术的动画特殊的叙事语言,是特殊的动画连续转场形式的基础,本文通过对动画形变特点的分析,非线性叙事动画的分析,并对比电影转场形式的表现,具体阐述了形变在非线性叙事动画中的应用。

参考文献:

[1]莫林·佛尼斯,动画概论[M].方丽,李梁(译).北京:中国青年出版社.2009.

[2]詹尼弗·范茜求.电影化叙事[M].王旭锋(译).桂林:广西师范大学出版社,2009.

作者简介:赵雪(1993-),女,陕西西安人,西安美术学院影视动画系17级在读研究生;硕士,数字媒体艺术专业,研究方向:数字媒体艺术研究。